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El siguiente artículo es una traducción de A Plea For HDR publicado por Alexandre Buisse entre otros, en su página web y The Luminous Landscape, reproducido aquí con permiso del autor. ![]() Monte Kebnekaise, la montaña mas alta de Suecia, en Laponia
![]() Reflejos del Monte Ben Nevis en el lago Midway Loch, Escocia Qué es el HDRHDR son las siglas de Alto Rango Dinámico (High Dynamic Range, en inglés) y se refiere a un método de post proceso que permite incrementar dramáticamente el rango dinámico de una fotografía combinando diferentes exposiciones de la misma escena. Aunque la idea no es nueva, la técnica se ha hecho popular rápidamente, después de que hace unos pocos años se desarrollasen nuevos algoritmos para la operación critica del mapeo de tonos (tone mapping, convirtiendo el rango dinámico incrementado en algo que una pantalla o una impresión puede mostrar). El HDR se usa también mucho en videojuegos ya que permite renderizar una misma escena bajo diferentes condiciones lumínicas, pero aquí solo hablaremos sus aplicaciones en fotografía. ![]() Amanecer en la cima de Nevado Yannapaccha, 5460m, Cordillera Blanca, Peru Algunas ideas erróneasLas imágenes HDR siempre parecen irrealesSi vas a recordar solo una cosa de este artículo, que sea esta: el HDR no tiene por qué parecer artificial. Permíteme ilustrar este punto. De las siguientes tres imágenes, solo una ha sido creada con ayuda del HDR. ¿Puedes adivinar cual? ![]() Ocaso en Nevado Vallunaraju, Cordillera Blanca, Peru ![]() Lago Treig, Corrour, Scotland ![]() Desierto Sur Lipez, Bolivia Si has pensado en la segunda imagen, de Escocia, has acertado. Pero espero que aunque hayas acertado, coincidirás conmigo en que no es una imagen que grite "falso". La luz es uniforme y el contraste es bajo (al menos, comparado con las otras dos imágenes). Si no estás convencido aún, te invito a que eches un vistazo a las demás imágenes de esta página, ya que todas son HDR. El problema con el HDR es que por defecto, parece artificial y feo, y lleva algo de trabajo convertirlo de nuevo en algo creíble. Aunque saber como conseguir ese resultado es cuestión de práctica, hay un truco importante que debo mencionar: nunca debes intentar obtenerla apariencia final de una imagen en la fase de mapeado de tonos, al contrario, simplemente concéntrate en recuperar todos los detalles de las sombras e iluminaciones. Deberías centrarte en conseguir una imagen con poco contraste (especialmente contraste local) y poca saturación en esta fase, y solo después, en Photoshop, y con ajustes de curvas locales, devolver la gloria completa a la escena. En la segunda parte de este artículo, describo algunas de las trampas comunes que debes evitar cuando procesas una imagen HDR. Necesitas un trípodeDe vez en cuando, escucho a otros fotógrafos decir "estaba frente a esta gran escena y desee haber podido sacar un HDR, pero no tenía mi tripode conmigo". Ya que vas a ahorquillar, si que es cierto que quieres permanecer lo más estable posible entre fotos, y un trípode definitivamente ayuda, pero siempre que tu cámara tenga función de auto-ahorquillado y disparo en ráfaga, algo que creo que es, en 2009, el caso de todas las DSLR y la mayoría de compactas de alta gama, no deberías tener problemas. Todo lo que harás en el pequeño tiempo entre disparos es mover o rotar la cámara un poco, y los programas son muy buenos corrigiendo esto y realineando las imágenes. Yo personalmente uso la función "auto alinear capas" de Photoshop, disponible desde la versión CS3, y esto nunca ha sido un problema. Ninguna de las imágenes de este artículo ha sido hecha con trípode. ![]() Aiguille du Midi visto desde Chamonix tras una tormenta, Francia. Lo que si que es un problema son elementos moviéndose en la foto independientes unos de otros. Enmascarando y clonando con cuidado (asumiendo que tus creencias religiosas son compatibles con ello), normalmente es posible arreglar el movimiento de alguien andando, pero la vegetación con viento es la peor pesadilla de todos los fotógrafos HDR. Por desgracia, usar un trípode tampoco ayudará. Dos cosas a tener en cuenta, si ahorquillas a pulso. La primera, perderás unos pocos pixels en todos los lados al realinear las imágenes, así que encuadra un poco más abierto que lo que quieras tener, y ten cuidado con no posicionar sujetos demasiado cerca de los bordes. Y segundo, la forma en la que funciona el ahorquillado es modificando la velocidad de obturación (si cambiase la apertura modificaría la profundidad de campo, algo que no queremos) lo que quiere decir que la toma sobreexpuesta será tomada con una velocidad significativamente más baja de la que hayas elegido. Así que es esencial comprobar la nitidez de la imagen tan pronto como la hayas tomado, o puede que te lleves una muy mala sorpresa cuando llegues a casa. Puedes usar HDR en cualquier situaciónUna cosa a recordar es que el objetivo del HDR es reducir el contraste de una escena cuyo rango dinámico excede del rango del sensor de la cámara. Como por la naturaleza de lo que estamos fotografiando, el resultado normalmente muestra mucho contraste, es un error común que se use el HDR para aumentar el contraste de una escena. Esto no es cierto. Todo lo que conseguirás hacer si aplicas las técnicas de HDR (en particular el mapeo de tonos) a una escena que no lo requiera será incrementar el contraste local, dándole un aspecto más irreal. Siempre hay una alternativa al HDRDe nuevo, ojala fuera este el caso, ya que me habría ahorrado un montón de tiempo en el ordenador. Los filtros ND son a veces la respuesta, asumiendo que hayas cargado con ellos, pero si la transición entre las iluminaciones y sombras es algo mas compleja que una linea recta de horizonte, entonces no serán de mucha ayuda. A veces, también está bien sacrificar detalles, especialmente en las sombras, pero si no, HDR será la única solución de salvar la foto. ![]() Camión abandonado en el salar de Uyuni, Bolivia. Suerte utilizando un filtro ND para exponer esta apropiadamente... El HDR es automáticoOtra cosa que suelo oír a menudo es la idea de que "tu solo tienes que cargar las imágenes en el programa, pulsar un botón y listo". Mientras que uno podría decir que no hay nada malo en ello (el gran debate entre arte o técnica, en el que no voy a entrar) no es cierto ni para empezar. Si intentas procesar imágenes HDR de esa manera, terminarás con una imagen con una apariencia artificial horrible. Conseguir un HDR correcto es una técnica a aprender como todo lo demás en fotografía. Cualquiera que diga lo contrario obviamente nunca ha intentado usar esa técnica. Cosas que quieres evitar del HDRAquí hay una lista de cosas que debes tener presentes cuando proceses tus imágenes. Evítalas y nadie se preocupará de si tu imagen es HDR o no. ![]() Amanecer en el lago Titicaca, Bolivia Halos Un rasgo característico de cualquier método para reducir el contraste en imágenes ahorquilladas, aparecen siempre que una zona oscura y otra luminosa están muy cerca la una de la otra, y especialmente en los bordes de las montañas contra el horizonte. Son mas frecuentes en las zonas luminosas, pero también se pueden esconder en las sombras. Deberás evitarlas en el proceso de mapeo de tonos, normalmente reduciendo el micro contraste. Si nada funciona, entonces clonar con cuidado puede ser tu salvación, pero puede ser complicado y requerir mucho tiempo, y debe ser utilizado como último recurso. Fantasmas Siempre que algún elemento en tu composición se mueve entre cada imagen, hay muchas posibilidades de que se muestre como una figura fantasmal, ya que el algoritmo de mapeado de tonos mezclará un poco de cada imagen para alcanzar el resultado final. Los programas han mejorado un poco en su tratamiento, pero aún es una de las peores cosas que pueden ocurrir. Si el fantasma es suficientemente sencillo, a veces es posible usar una de las imágenes ahorquilladas en otra capa y clonar o enmascarar el fantasma, pero prepárate para trabajar mucho tiempo con la imagen ampliada al 300%. Con la vegetación no hay esperanza, y yo ni siquiera me molesto en ahorquillar si hay a la vez hojas y viento. El HDR es principalmente una técnica para elementos estáticos. Contraste invertido Lo que el HDR hace realmente es reducir el brillo de las iluminaciones e incrementarlo en las sombras. Pero si llevas el proceso demasiado lejos, puedes llegar a una situación en la que dos zonas adyacentes han invertido cual debería ser más brillante que la otra. Esto normalmente queda muy, muy feo (si no lo has visto antes, abre cualquier imagen en Photoshop y aplica una curva en forma de 'S' invertida, e intenta no vomitar). En general, es una buena idea fijarse en que partes de la imagen deberían ser mas luminosas que las otras, y por seguridad, verificar que la imagen tras el mapeo de tonos aún lo respeta. Si el cielo es mas oscuro que las montañas, probablemente algo está muy mal. ![]() Uno de mis primeros intentos de HDR, mostrando algunos defectos: contraste invertido (en las nubes) y fantasmas (en la transición entre las piedras y el agua). También sacrifiqué detalle en las sombras de la izquierda para evitar halos en el cielo Ruido Por su naturaleza, el procesado HDR incrementa el ruido significativamente, especialmente en las sombras. Una manera de limitarlo es hacer que el programa de mapeo de tonos obtenga una imagen ligeramente sobreexpuesta, pero prepárate para la necesidad de utilizar plugins de reducción de ruido. Saturación excesiva Las imágenes que hacemos HDR tienen por lo general mucho contraste, y por ello deberían estar muy saturadas, ¿verdad? Bien, no necesariamente, no. Además, por alguna razón, la saturación aplicada por los programas de mapeo de tonos parece mucho mas artificial de la que obtienes utilizando Photoshop. Por regla general, es mejor corregir la saturación en el ultimo paso del procesado, justo antes del enfoque final. Contraste excesivo Esta es más complicada y puede ser difícil marcar la linea y decidir que es excesivo. Aunque como he dicho antes, el contraste no debería ser obtenido durante la fase del mapeo de tonos sino mas tarde, una vez que tengamos la imagen LDR dentro del Photoshop. Deberás creer a tus ojos y tu recuerdo de la imagen. ¿Realmente corresponde a lo que recuerdas que viste (y sentiste)? ¿Si fuese la primera vez que ves la imagen, tu primera reacción sería "guau, es precioso" o "guau, alguno se lo ha pasado bien con el Photoshop"? En conclusiónMi única esperanza es que este breve artículo te haga intentar un HDR la próxima vez que estés frente a ese increíble cielo con un histograma desesperanzador. Espera mucha frustración, pero es un camino que merece la pena recorrer. ![]() Glacier des Bossons y Dôme du Goûter, bajo el Mont-Blanc, Chamonix, Francia Puedes conectar con el autor, enviar comentarios y preguntas a ab@alexandrebuisse.org. Alexandre Buisse es una mezcla de escalador, fotógrafo de paisajes, viajero y estudiante de postgrado de informática, en proporciones fluctuantes. Cuando no está escalando, vive en Copenhague, Dinamarca, un país cuya montaña más alta alcanza la increíble altura de 171 metros. Alexandre también es editor en el sitio web de fotos 1x. Las imágenes de este artículo pertenecen al recientemente (auto) publicado libro sobre su viaje a Sudamérica, Bottom Up. Eneko |
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